Дизайн интерьера компьютерного клуба в Алматы

Проектируем компьютерные клубы с учётом количества игровых мест, форматов залов, маршрутов посетителей и сотрудников, ресепшена, зон ожидания, хранения и размещения оборудования.

Сначала формируем удобную планировку пространства, затем разрабатываем освещение, визуальную концепцию и
рабочую документацию интерьера на основании
технического задания.
3000K.Studio

Дизайн-проект компьютерного клуба: игровые места, маршруты и атмосфера

Компьютерный клуб объединяет длительное пребывание посетителей, работу оборудования и одновременное использование пространства разными группами людей. Поэтому дизайн начинается с определения формата клуба, количества игровых мест, состава залов и сценариев работы сотрудников.


До разработки планировки необходимо получить перечень оборудования, размеры компьютерных столов и кресел, предполагаемое количество посетителей и технические требования профильных специалистов. На основе этих данных мы формируем функциональную структуру, а затем разрабатываем визуальную концепцию и рабочую документацию интерьера.


Планировка компьютерного клуба


В составе клуба могут быть предусмотрены входная группа, ресепшен, общий игровой зал, отдельные комнаты, командные зоны, ожидание, санузлы, хранение и служебные помещения. Конкретный состав определяется концепцией объекта и техническим заданием.


При разработке планировочного решения учитываются конфигурация помещения, расположение входов, колонн, окон и существующих коммуникаций. Игровые места размещаются с учётом фактических размеров мебели и оборудования, необходимых проходов и основных маршрутов людей.

Проектирование электроснабжения, вентиляции, охлаждения оборудования и компьютерных сетей выполняют профильные специалисты. Дизайн-проект учитывает предоставленные ими схемы и технические требования.


Входная группа, ресепшен и ожидание


Ресепшен становится первой точкой взаимодействия посетителя с клубом. Его расположение должно быть заметным от входа и удобным для работы администратора.


При проектировании стойки учитываются рабочее место, техника, хранение документов и необходимых материалов. Рядом может быть предусмотрена зона ожидания, если она входит в концепцию клуба и позволяет площадь помещения.


Навигация должна помогать посетителю находить общий зал, отдельные комнаты, санузлы и другие доступные зоны. Её графика, цвет и расположение согласуются с общей визуальной концепцией.


Общий игровой зал


Основной зал может включать одинаковые или отличающиеся по оснащению игровые места. При их размещении учитываются размеры столов, кресел, мониторов и компьютерного оборудования, а также проходы между рядами.


Рабочая поверхность должна позволять разместить оборудование, предусмотренное техническим заданием. Расположение мебели также рассматривается относительно входов, окон, источников света и основных маршрутов посетителей.


Если в зале предусмотрены разные категории мест, их можно обозначить планировкой, мебелью, светом и материалами, сохраняя цельность интерьера.


Отдельные игровые комнаты и командные зоны


В составе компьютерного клуба могут быть отдельные комнаты для небольших групп или командных игровых сессий. Их количество, вместимость и оснащение определяются форматом объекта.


При проектировании таких помещений учитываются расположение игровых мест, свободные проходы, хранение инвентаря и визуальная приватность. Специализированные требования к звукоизоляции, вентиляции и оборудованию предоставляются профильными специалистами.


Визуально отдельные комнаты могут отличаться от общего зала, но должны оставаться частью единой концепции клуба.


Маршруты посетителей и сотрудников


Планировка должна учитывать движение от входа к ресепшену, игровым местам, отдельным комнатам и вспомогательным помещениям. Основные проходы нельзя загромождать мебелью, креслами или временно размещённым оборудованием.


Для сотрудников важно предусмотреть доступ к рабочему месту администратора, хранению и оборудованию, требующему обслуживания. Конкретная схема рабочих процессов предоставляется заказчиком и учитывается при разработке планировки.


Рабочее место администратора


Рабочее место администратора может быть объединено с ресепшеном или располагаться отдельно. Его положение определяется принятой моделью обслуживания и необходимым обзором пространства.


В проекте предусматриваются поверхности для техники, хранение документов и материалов, а также мебель, необходимая для ежедневной работы. Состав технического оснащения и требования к подключению предоставляет заказчик.


Мебель и организация кабелей


Мебель для компьютерного клуба проектируется или подбирается под размеры оборудования и выбранные сценарии использования. Важно заранее согласовать ширину и глубину столов, размещение системных блоков, мониторов и периферии.


Организация кабелей рассматривается вместе с мебелью и предоставленными техническими схемами. В интерьерных решениях могут быть предусмотрены каналы, отверстия и закрытые участки для проводов. Способы подключения и технические параметры определяют соответствующие специалисты.


Хранение и служебные помещения


Для работы клуба могут потребоваться места для хранения периферии, запасного оборудования, расходных и хозяйственных материалов, документов и личных вещей сотрудников.


Состав и объём хранения определяются техническим заданием. Его расположение должно быть удобным для персонала и не занимать игровые или общественные зоны.


Если для оборудования требуется отдельное техническое помещение, его параметры и условия эксплуатации задаются профильными специалистами.


Кафе и зона напитков


В крупных компьютерных клубах может быть предусмотрена небольшая кофейня, кафе или зона напитков. Её расположение рассматривается относительно ресепшена, ожидания и игровых залов.


Состав оборудования, количество посадочных мест и сценарий обслуживания зависят от концепции клуба. Если проект предусматривает полноценную кухню или развитую зону питания, её технологию разрабатывают профильные специалисты. Подробнее о проектировании гостевого пространства — на странице «Дизайн интерьера кафе и кофейни в Алматы».


Освещение и визуальная атмосфера


Освещение компьютерного клуба должно учитывать расположение мониторов, общую ориентацию в пространстве и разные сценарии использования помещений. В проекте могут сочетаться общий, локальный, акцентный и декоративный свет.


Декоративная подсветка не должна быть единственным источником освещения. Её цвет и интенсивность рассматриваются как часть визуальной концепции вместе с материалами, мебелью и графикой.


Специализированные светотехнические и электрические расчёты выполняются профильными специалистами на основании принятого интерьерного решения и характеристик оборудования.


Рабочая документация и стоимость проекта


Состав дизайн-проекта зависит от выбранного тарифа. Фотореалистичные 3D-визуализации предусмотрены в тарифах «Базовый Максимум» и «3000K Стандарт». Рабочие чертежи фиксируют разработанные интерьерные решения и служат ориентиром при реализации проекта.


Стоимость разработки дизайн-проекта начинается от 10 800 ₸/м². Тариф «3000K Стандарт» стоит от 22 800 ₸/м² и дополнительно предусматривает пять экспертных встреч во время ремонта. Окончательный состав работ, стоимость и базовые сроки проектирования фиксируются в коммерческом предложении и договоре.


Другие типы пространств для бизнеса представлены в разделе «Коммерческие интерьеры».

Подберём формат дизайн-проекта для вашего объекта

Расскажите о типе объекта, площади, местоположении и предполагаемом сроке начала проектирования. Команда уточнит задачу, поможет выбрать подходящий тариф и подготовит предварительный расчёт.

Окончательный состав работ, стоимость и базовые сроки проектирования фиксируются в коммерческом предложении и договоре.
Made on
Tilda